Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H8 till F6 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och råttas kung rycker fram från F8 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, medan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till D8.
Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.
Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta flyttar kung från E6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3, medan med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och råttas kung rycker fram från E6 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Råtta slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till F5; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till C6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och råtta sätter springare på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Råtta sätter schack med springare på D5.
vår hjältes kung tar F2, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till F6.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D4. Genom att ta springare på F6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från D4 till D3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till C3; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C3 till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D2.
Med kerkerns list för Råtta kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte dam till C2, medan råttas kung rycker fram från A3 till B4.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, och råtta sätter kung på A3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta kung till B4, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B4 till A3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5.
Med kerkerns list för Råtta kung till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.
Råttas kung rycker fram från B4 till A3. vår hjälte flyttar dam från C4 till C2, medan råtta sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till A3; sedan vår hjältes kung tar D3, D4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A3 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till A3.
Från C3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar kung från D3 till C2.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 26 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.