Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.
Spindel flyttar sin dam till A8 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3, och strax därefter med kerkerns list för Spindel kung till F7. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från F3 till E4.
Spindels kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter spindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Spindel kung till H4, medan vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H4 till H3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till A1. Med kerkerns list för Spindel kung till G3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, och strax därefter spindels kung rycker fram från G3 till H2. vår hjälte flyttar kung från B1 till C1; sedan spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Spindel bonde till C6, och vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H2 till H1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1. Med kerkerns list för Spindel bonde till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B1; sedan spindels kung rycker fram från H1 till G1. vår hjälte flyttar kung från B1 till A2, och strax därefter spindel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1. Ur mörkret driver Spindel kung till G3, medan vår hjältes kung tar A2, B1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från G3 till H2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till A1. Med kerkerns list för Spindel kung till G3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A2, och strax därefter spindels kung rycker fram från G3 till F2. vår hjälte flyttar kung från A2 till B1; sedan spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2. Spindels kung faller på E2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar B1, A2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Med kerkerns list för Spindel kung till F2. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till E6.
Spindels kung rycker fram från F2 till G1. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till F2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Spindel svarar genom att flytta kung från F2 till F1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till A2. Med kerkerns list för Spindel kung till E2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Spindels kung rycker fram från E2 till F1. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A5 till C3.
Spindel sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Spindel bonde till C4.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C3 till C4.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Spindel kung till F2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A3; sedan spindels kung rycker fram från F2 till F3. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter spindel sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. På E1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Spindel sätter schack med dam på A1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B4. Ett grymt slag: Spindels dam slår vår hjältes dam på A8.
Med stadig hand för vår hjälte dam till D3. Schack från Spindel: dam slår rot på B7.
vår hjälte flyttar kung från B4 till A5. Spindel sätter schack med dam på B5.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B5.
Ur mörkret driver Spindel kung till G1. vår hjälte slår bonde på E3 och sätter Spindel i schack.
Spindel svarar genom att flytta kung från G1 till H2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Spindel kung till H1.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan spindels kung rycker fram från H1 till G2. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, och strax därefter spindel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Spindel kung till G2. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från G2 till F1, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till G4.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.