Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes kung landar på E5 och besegrar Råttas bonde!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, och råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och råttas bonde rycker fram från D7 till D5.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes kung tar E5, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4.

Från E5 till D4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter schack med bonde på E5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar kung från E5 till D5, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas kung rycker fram från H8 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från G8 till G7. vår hjälte flyttar dam från D8 till A8, och råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.

Genom att ta bonde på G5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Från A8 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från F6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, medan råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till E5.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1