Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G4 till G5 och slår fiendens bonde.

Schackmatt. Råtta besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, medan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4; sedan vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, medan råttas bonde rycker fram från D7 till D5.

vår hjälte flyttar kung från B1 till C2, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och råttas kung rycker fram från E7 till D6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4; sedan vår hjältes kung tar F4, F5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan råttas kung rycker fram från E7 till D6. vår hjälte flyttar kung från D4 till E3, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och råttas kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte flyttar kung från C2 till D2, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom.

Råttas dam når D1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3, och med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan råttas kung rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar kung från F4 till G3, och råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Råtta dam till H5, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från H5 till H2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4.

Råttas skärpa faller på G1 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1