Stridskrönika
I djupet av Avlopp står Alberto C. öga mot öga med Tusenfoting.
Med äventyrarprecision tar Alberto C. den rivaliserande torn på G1.
Tusenfoting faller för Alberto C.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från E2 till D3 slukar Alberto C.s bonde Tusenfotings springare.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8; sedan alberto C.s springare tar E2, G1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta torn från F6 till F5, och strax därefter alberto C. glider med springare över brädet, från E2 till D4.
Med kerkerns list för Tusenfoting torn till A5. Med stadig hand för Alberto C. springare till C6, medan tusenfotings torn rycker fram från A5 till F5.
Alberto C. flyttar löpare från F1 till E2, och tusenfoting sätter löpare på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. löpare på E3.
Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till D8. Alberto C. sätter schack med löpare på C5.
Tusenfoting flyttar torn från F5 till C5 och slår omkull Alberto C.s löpare.
Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull löpare på D8.
Med kerkerns list för Tusenfoting torn till E5. Med stadig hand för Alberto C. springare till C6, och tusenfotings torn rycker fram från E5 till E6.
Alberto C. flyttar springare från C6 till D4, medan tusenfoting sätter torn på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på C6.
Ur mörkret driver Tusenfoting torn till E6. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på B4.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och strax därefter alberto C. glider med springare över brädet, från B1 till C3. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G2.
Med stadig hand för Alberto C. torn till G1, medan tusenfotings torn rycker fram från E6 till E7. Från G1 till G2 slukar Alberto C.s torn Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på D5. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H3, och strax därefter alberto C.s torn tar H2, G2 lämnas bakom.
Tusenfoting slår löpare på E2 och sätter Alberto C. i schack.
Ett rent slag: Alberto C.s torn slår omkull torn på E2.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till H4. Med stadig hand för Alberto C. springare till F6, och tusenfotings bonde rycker fram från G4 till G3.
Alberto C. flyttar springare från F6 till G4, medan tusenfoting sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på E5.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H2; sedan alberto C.s kung tar D2, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.
Från G6 tvingar Alberto C.s springare Tusenfoting att försvara sig.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G7. Med stadig hand för Alberto C. springare till E5, medan tusenfotings kung rycker fram från G7 till H7.
Alberto C. flyttar springare från E5 till F7, och tusenfoting sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. torn på E7.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G2. Genom att ta bonde på G5 driver Alberto C. Tusenfoting i schack.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till G6. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på H3.
Tusenfotings bonde kröns på G1 och en fientlig torn föds.
Från H3 till G1 slukar Alberto C.s springare Tusenfotings torn.
Tusenfotings bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.
Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra torn till E6.
Tusenfoting sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på C3. Ur mörkret driver Tusenfoting dam till H5.
Från D2 tvingar Alberto C.s dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G5 till G4, och strax därefter alberto C. glider med springare över brädet, från G1 till E2. Med kerkerns list för Tusenfoting dam till F7.
Alberto C. sätter schack med torn på G1.
Tusenfotings kung rycker fram från G4 till F3. Från G3 tvingar Alberto C.s torn Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting sätter kung på F2 och vakar över varje ruta. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra dam till E3.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F1. Alberto C. sätter schack med dam på F3.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F1 till E1. Matt. Alberto C.s torn på G1 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.