Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E2.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Med kerkerns list för Råtta springare till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6; sedan råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på D5.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F4.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på F4.

vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas kung rycker fram från D4 till D5.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C3. Råttas springare når E2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till D4. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till E2.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C5.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas kung rycker fram från C4 till B4.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, och strax därefter råtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.

Ur mörkret driver Råtta kung till D5, medan vår hjältes kung tar B3, B2 lämnas bakom. Råttas kung faller på C6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4; sedan med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G4. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G7 till G3.

Råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar dam från G3 till E5, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till C6.

vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Råttas kung rycker fram från C6 till D7. vår hjälte flyttar kung från C4 till D5; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1