Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Råtta flyttar sin bonde från C6 till D5 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till A3. Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och råttas kung rycker fram från D8 till E8.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H7.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8; sedan vår hjältes dam tar H5, H7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D7.
Från H5 till E5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D5.
Råtta rycker fram till D5 och tar vår dam.
vår hjälte flyttar löpare från A3 till B2, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och strax därefter vår hjältes löpare tar A3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, och råttas kung rycker fram från D6 till C6.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, medan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A1.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Råttas kung rycker fram från D8 till C8. Från E5 till D5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.