Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på F5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Råtta slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Med kerkerns list för Råtta springare till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och råttas springare rycker fram från C4 till E3.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, medan råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta springare till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta springare till D5. Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta flyttar bonde från C6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från E6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.

Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes kung tar F2, G1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan råttas kung rycker fram från D8 till C7.

vår hjälte flyttar kung från F4 till E5, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.

Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och strax därefter vår hjältes kung tar E5, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och råttas bonde rycker fram från D4 till D3.

vår hjälte flyttar kung från G6 till F7, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Från F7 till E7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D2; sedan vår hjältes kung tar D6, E7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8.

Från D6 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7. Råtta slår bonde på A4 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte flyttar kung från C6 till D5. Schack från Råtta: dam slår rot på D7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Råtta sätter schack med dam på F5.

Från E5 till F5 slukar vår hjältes kung Råttas dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från B7 till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till B8. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1