Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från A5 till B4 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6. Råttas springare faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Råttas kung rycker fram från G5 till H6. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas springare faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta springare till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till B5. Med kerkerns list för Råtta springare till B8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas springare rycker fram från B8 till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till A5.
Råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes dam tar C4, B4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från H8 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes dam tar D5, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Råttas kung rycker fram från G7 till F6. Matt. vår hjältes dam på A6 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.