Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G6.

Tusenfotings skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Tusenfoting torn till E4, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från D7 till D6. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från G4 till F5.

Med kerkerns list för Tusenfoting torn till H4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter tusenfotings torn rycker fram från H4 till H6.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G3. Efter att ha slagit omkull bonde på F5 hotar Tusenfoting vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Tusenfotings springare når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till G5.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på G6.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G6.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G6 till G7.

Tusenfotings kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från G7 till G6, och strax därefter tusenfoting sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till G4, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från D4 till D3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Ett grymt slag: Tusenfotings springare slår vår hjältes bonde på H6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från D3 till D2. vår hjälte flyttar kung från G6 till G5.

På D1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H6.

Schack från Tusenfoting: dam slår rot på H1.

vår hjältes kung tar G6, H6 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till G5.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4.

Schack från Tusenfoting: dam slår rot på G2.

vår hjälte flyttar kung från G4 till H4, och strax därefter tusenfoting sätter dam på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till A5, medan vår hjältes kung tar H5, H4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta dam från G7 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G4.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från D6 till C6.

vår hjälte flyttar kung från G3 till G4; sedan tusenfoting sätter dam på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D3, och vår hjältes kung tar G4, G5 lämnas bakom. Tusenfotings dam når E6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F3, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan tusenfotings kung rycker fram från C5 till B4.

vår hjälte flyttar kung från E3 till F3, och strax därefter tusenfoting sätter dam på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4.

Ur mörkret driver Tusenfoting dam till F6, medan vår hjältes kung tar H5, G4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G4.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D2. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3. På D1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från G3 till G2; sedan tusenfoting sätter dam på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.

Tusenfotings skärpa faller på F3 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
72
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 6