Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

Tusenfoting flyttar sin kung till B5 och tar vår torn.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings torn.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till H6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A7.

Tusenfoting sätter schack med springare på C2.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och tusenfoting sätter löpare på F4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C2.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D6, och strax därefter vår hjältes torn tar A3, A7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G7 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och tusenfotings löpare rycker fram från F4 till H6.

vår hjälte flyttar torn från A3 till A1. Tusenfoting rycker fram till E3 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E1. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till D4; sedan vår hjältes torn tar G1, E1 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Från G1 till G6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte torn till G5, medan tusenfotings löpare rycker fram från D4 till A1.

Genom att ta bonde på F5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D5.

Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till F6. Från D5 till C5 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F6 till B2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på B2.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till E5, och tusenfotings kung rycker fram från D7 till D8.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E4.

Tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D6; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D6 till C5. Från E4 till E7 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan tusenfotings kung rycker fram från B4 till A4.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfoting sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C3.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A4. vår hjälte sätter schack med torn på A7.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från A4 till B5. Från B7 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte torn till B5. Tusenfoting flyttar kung från A6 till B5 och slår omkull vår hjältes torn.

vår hjälte flyttar kung från B2 till B3, medan tusenfoting sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B4.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A7; sedan vår hjältes kung tar A4, B3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från A7 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A7. Från B6 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfotings kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte flyttar kung från A5 till A6.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6