Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fladdermus på våning 4.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F2 till G2 och slår fiendens torn.
Schackmatt. Fladdermus besegrar vår hjälte på denna våning.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7, medan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E2. Fladdermus sätter schack med torn på G6.
vår hjälte flyttar kung från G3 till F2; sedan fladdermus sätter springare på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C1.
Schack från Fladdermus: torn slår rot på G2.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från F2 till G2.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte springare till A2; sedan fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E2, medan vår hjältes springare tar C1, A2 lämnas bakom.
På E1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G2. Fladdermus sätter schack med dam på D2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar springare från C1 till A2.
Schack från Fladdermus: dam slår rot på D3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Fladdermus sätter schack med dam på C3.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Fladdermuss dam når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till D2, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus dam till F6. Med stadig hand för vår hjälte springare till C1.
Fladdermus sätter schack med dam på G5.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3. Efter att ha slagit omkull springare på C1 hotar Fladdermus vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Fladdermus springare till C4, medan vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.
Fladdermus sätter schack med dam på E3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. Fladdermuss dam når H3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G6. Schack från Fladdermus: dam slår rot på G4.
vår hjälte flyttar kung från G6 till H7. Schackmatt: Fladdermus avslutar vår hjälte på H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.