Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råttas springare rycker fram från D7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E6.
Råttas kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Från E7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta springare till E6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G8 till G4.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C4 till A4.
Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Med kerkerns list för Råtta springare till D7. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från C6 till D7.
Råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.
Råttas kung rycker fram från H7 till H6. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes dam tar E7, F6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E7 till F7.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.