Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

vår hjältes kung landar på D3 och besegrar Fladdermuss torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3.

Med kerkerns list för Fladdermus torn till D1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Fladdermuss kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar kung från E4 till E3.

Fladdermuss torn når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och vår hjältes kung tar C3, D3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B2.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte kung till A3; sedan fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar kung från A3 till B4, och strax därefter fladdermus sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till B5.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till B5. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, och strax därefter fladdermuss bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till C4.

Schack från Fladdermus: bonde slår rot på D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

På A1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande springare.

vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från A1 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D3.

Med kerkerns list för Fladdermus springare till A1. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan fladdermuss kung rycker fram från F7 till E6.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D3, och strax därefter fladdermus sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till E3.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6, medan vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från A1 till C2.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D3 till C2.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från G5 till F5.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E3; sedan fladdermus sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G5, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G5 till H5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan fladdermuss bonde rycker fram från H6 till H5.

vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter fladdermus sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G2, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H5 till H4.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till F2. Med stadig hand för vår hjälte dam till H8, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från F2 till E1.

vår hjälte slår bonde på H4 och sätter Fladdermus i schack.

Fladdermus sätter kung på F1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G1, och vår hjältes dam tar A4, H4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G1 till H2, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till A1. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H3.

Med stadig hand för vår hjälte dam till A4; sedan fladdermuss kung rycker fram från H3 till H2. vår hjälte flyttar kung från F3 till F2, och strax därefter fladdermus sätter kung på H3 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A3.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till H2, medan vår hjältes kung tar F1, F2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från H2 till H1, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A3 till A2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 4