Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Snigel flyttar sin bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes dam!

Schackmatt. Snigel besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel springare till G8; sedan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från G8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan snigels bonde rycker fram från E4 till E3.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D4, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från E7 till G6.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D3. Med stadig hand för vår hjälte dam till A1, och snigels springare rycker fram från G6 till E7.

vår hjälte flyttar dam från A1 till B1, medan snigel sätter springare på C6 och vakar över varje ruta. Från B1 till D3 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E3.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från E3 till H3. Snigel flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, medan snigels springare rycker fram från C6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6.

Snigel slår bonde på G2 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Snigel springare till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Snigel slår bonde på H2 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Snigels bonde når C4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D3 till D4, medan snigel sätter dam på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Snigel dam till E1; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Snigels skärpa faller på E5 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2