Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F6.

Tusenfotings skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och strax därefter tusenfoting sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till D3.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G3, medan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H4 till H3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från E7 till D7.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D5; sedan tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G2, och vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från D6 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E4.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till E1. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5.

På G1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande springare.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F6.

Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till F7.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till B3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G6 till H6.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Tusenfotings bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar kung från H5 till H4; sedan tusenfoting sätter löpare på F2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D5, och vår hjältes kung tar F4, G4 lämnas bakom.

På B1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G4. Schack från Tusenfoting: dam slår rot på G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H4. Schackmatt: Tusenfoting avslutar vår hjälte på G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 6