Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin kung till G2 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Med kerkerns list för Snigel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från B6 till B5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Snigel sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Ur mörkret driver Snigel springare till C8. vår hjälte sätter schack med bonde på D7.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på D7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Med kerkerns list för Snigel springare till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan snigels kung rycker fram från D7 till C6.
vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung faller på B5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E7.
Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till A6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på G4.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2; sedan snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8, och vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till C8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D8 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan snigels kung rycker fram från C7 till B6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigels kung faller på B5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till B4. vår hjälte sätter schack med löpare på E7.
Snigels kung faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3; sedan med kerkerns list för Snigel kung till C3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels kung rycker fram från C3 till B3.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan snigel sätter kung på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Snigel kung till B3, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B3 till A2.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till B2. Från F6 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från B2 till B1. vår hjälte flyttar löpare från F6 till G5, och strax därefter snigel sätter kung på C2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Ur mörkret driver Snigel kung till B3. Från B6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från B3 till A2, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till A3.
vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Snigels kung rycker fram från A3 till A2. Från A6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F2. Ur mörkret driver Snigel kung till B2.
vår hjälte sätter schack med dam på B5.
Snigel svarar genom att flytta kung från B2 till C3. Från E1 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till F2.
Snigels kung rycker fram från D4 till C3. vår hjälte sätter schack med löpare på E1.
Snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till E4, medan vår hjältes kung tar G5, H4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till F3. vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till E2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B4, och strax därefter snigels kung rycker fram från E2 till F1.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G2.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på G2.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 90
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.