Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gelé.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på B3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.
Gelés springare rycker fram från E6 till F4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.
Gelé slår bonde på G2 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Gelé löpare till H5.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B6.
Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från B6 till C6 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Med kerkerns list för Gelé torn till B7. Med stadig hand för vår hjälte torn till G6. Gelé rycker fram till G6 och tar vår torn.
Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.
Gelé sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Gelé springare till F4, och strax därefter vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från F4 till E6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till F4.
Med kerkerns list för Gelé löpare till E8. Genom att ta springare på E6 driver vår hjälte Gelé i schack.
Gelés kung rycker fram från F8 till E7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G7.
Gelés löpare når B5 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Gelé kung till F7; sedan vår hjältes springare tar F5, G7 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta löpare från B5 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från F5 till E3. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé flyttar torn från B7 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på B3.
Gelés löpare rycker fram från D7 till C6, och vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2. Gelé sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4, och strax därefter ur mörkret driver Gelé kung till E6. vår hjältes springare tar E3, C4 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från E6 till E7.
Från F5 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till D8, och med stadig hand för vår hjälte springare till D4. Gelés löpare rycker fram från C6 till A8.
vår hjälte sätter schack med springare på E6.
Gelé sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från C5 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Ur mörkret driver Gelé kung till E8. vår hjältes löpare tar G5, D2 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta löpare från A8 till C6.
vår hjälte glider med springare över brädet, från C5 till A6. Med kerkerns list för Gelé kung till D7. Från B8 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Gelés kung rycker fram från D7 till C8. Från B8 till C6 slukar vår hjältes springare Gelés löpare.
Gelé sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på D8.
Ur mörkret driver Gelé kung till C8. vår hjältes springare tar C6, D8 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från C8 till C7.
vår hjälte glider med springare över brädet, från C6 till D4. Med kerkerns list för Gelé kung till C8, och med stadig hand för vår hjälte bonde till B4.
Gelés kung rycker fram från C8 till B7, medan vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5. Gelé sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4; sedan ur mörkret driver Gelé kung till A8. vår hjältes kung tar E2, F1 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta kung från A8 till B7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Gelé kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C6.
Gelés kung rycker fram från A7 till A8, och vår hjälte flyttar springare från C6 till E5. Gelé sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4, och strax därefter ur mörkret driver Gelé kung till A8. vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från A8 till B8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Gelé kung till A8, och med stadig hand för vår hjälte bonde till F7.
Gelés kung rycker fram från A8 till A7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gelé sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C5.
Ur mörkret driver Gelé kung till B7. Från C6 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Gelé svarar genom att flytta kung från B7 till B8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till D5. Med kerkerns list för Gelé kung till A7, medan med stadig hand för vår hjälte springare till C4.
Gelés kung rycker fram från A7 till B8, och vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6. Gelé sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D6.
Ur mörkret driver Gelé kung till B8. vår hjältes dam tar C6, D5 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 48 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 303 finished games (142 wins, 68 losses, 93 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.