Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.

Gelé flyttar sin springare till D6 och tar vår torn.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.

Gelé sätter torn på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.

Ur mörkret driver Gelé kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till B6.

Gelé svarar genom att flytta kung från F7 till E7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Gelé bonde till H5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan gelés kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, och strax därefter gelé sätter torn på H4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på D7 och sätter Gelé i schack.

Ur mörkret driver Gelé kung till F8. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D6.

Gelé sätter schack med torn på H3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F2. Gelés springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1. Schack från Gelé: torn slår rot på H1.

vår hjälte flyttar kung från F1 till E2. Ett grymt slag: Gelés springare slår vår hjältes torn på D6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Gelé springare till F6, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Schack från Gelé: springare slår rot på E4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2, och strax därefter med kerkerns list för Gelé torn till B1. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan gelés bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar kung från F3 till E3, och strax därefter gelé sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.

Ur mörkret driver Gelé bonde till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Gelé svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Schack från Gelé: springare slår rot på B5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter gelés kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C4 till B5.

Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Gelé sätter torn på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Schack från Gelé: torn slår rot på B1.

vår hjältes kung tar C5, B5 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta torn från B1 till D1. vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B4.

Med kerkerns list för Gelé torn till E1; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till C5. Schack från Gelé: springare slår rot på D5.

vår hjälte flyttar kung från B4 till B5, och gelé sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6, medan ur mörkret driver Gelé torn till E5.

vår hjältes kung tar D6, C6 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från F8 till G8. vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från D6 till E5.

Med kerkerns list för Gelé springare till B4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Gelés kung rycker fram från G8 till F7; sedan vår hjälte flyttar kung från D4 till C4.

Gelé sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D5.

Ur mörkret driver Gelé kung till G8. vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta bonde från G7 till G5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Gelé kung till G7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till C7. Gelés kung rycker fram från G7 till F8.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Ur mörkret driver Gelé kung till E7. vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från E7 till E8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Gelé kung till E7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 303 finished games (142 wins, 68 losses, 93 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 7