Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes dam landar på E2 och besegrar Gelés torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.
Ur mörkret driver Gelé löpare till H8. Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.
Gelé svarar genom att flytta löpare från H8 till D4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Gelé bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och gelés löpare rycker fram från D4 till C5. vår hjälte flyttar kung från D3 till C4, medan gelé sätter torn på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Gelé torn till G2; sedan vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta bonde från B3 till B2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Gelé springare till F4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B7, medan gelés torn rycker fram från G2 till G8. Från B7 till A6 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.
Gelés bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Gelé löpare till D6. vår hjältes kung tar C6, B5 lämnas bakom.
Gelé slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B5. Gelés löpare når D3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.
Gelés springare rycker fram från F4 till E6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från C6 till D5. Gelé sätter schack med springare på F4.
Från D5 till E5 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.
Gelés springare når G6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta löpare från D3 till F5. vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E3, medan med kerkerns list för Gelé springare till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och gelés löpare rycker fram från F5 till H7. vår hjälte flyttar kung från F4 till E5.
Schack från Gelé: springare slår rot på D7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Gelé kung till F8.
Från E6 till D7 slukar vår hjältes kung Gelés springare.
Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé svarar genom att flytta löpare från H7 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D6. Med kerkerns list för Gelé löpare till D3, medan med stadig hand för vår hjälte kung till D5.
Gelés torn rycker fram från G8 till G1. vår hjälte flyttar kung från D5 till D4.
Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé sätter torn på G2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Gelé torn till G8.
vår hjältes kung tar E3, D4 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta torn från G8 till G5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4, och med kerkerns list för Gelé torn till A5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Gelés torn rycker fram från A5 till H5, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5.
Gelé sätter kung på E8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Gelé torn till H8.
vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6, medan med kerkerns list för Gelé kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C7. Gelés torn når H7 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7. Gelé sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gelé sätter schack med kung på E6.
vår hjältes kung tar C6, C7 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta torn från H7 till H4. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Med kerkerns list för Gelé kung till F7; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D7. Gelés torn rycker fram från H4 till A4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Gelé sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Schack från Gelé: torn slår rot på E4.
vår hjältes kung tar D6, E6 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta torn från E4 till E2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på E2.
Med kerkerns list för Gelé kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Gelés kung rycker fram från F7 till G7; sedan vår hjälte flyttar kung från D6 till E5. Gelé sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6.
Ur mörkret driver Gelé kung till G8. vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från G8 till H7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F5, och med kerkerns list för Gelé kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6.
Gelés kung rycker fram från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E6 till F5. Gelé sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 303 finished games (142 wins, 68 losses, 93 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.