Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas kung rycker fram från F8 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till E5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D6 till C7.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.

Råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8. vår hjälte slår bonde på A4 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte dam till F4; sedan råttas kung rycker fram från E7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F4 till G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6; sedan med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till G8.

vår hjälte sätter schack med bonde på H7.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på H7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte springare till F5; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar springare från F5 till H6, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. vår hjälte sätter schack med bonde på E5.

Råttas kung rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Råttas kung faller på E7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan råttas kung rycker fram från C6 till C7.

vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från C6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6, medan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råttas kung faller på C7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte sätter schack med bonde på D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4. Råttas kung faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5; sedan råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.

Ur mörkret driver Råtta kung till B5, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till B6.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B5. vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Råttas kung rycker fram från B5 till A5. vår hjälte flyttar löpare från B2 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till B5. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till C5. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Råttas kung rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar dam från D7 till D1; sedan råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till B6. vår hjälte sätter schack med dam på D8.

Med kerkerns list för Råtta kung till C5. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från C5 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till B5, medan vår hjältes löpare tar C3, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till A4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C3 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till B4.

vår hjälte sätter schack med dam på B7.

Råttas kung rycker fram från B4 till A5. vår hjälte flyttar löpare från D4 till C5; sedan råtta sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till A5, och vår hjältes springare tar D4, F5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A5 till A4, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till C2. Med kerkerns list för Råtta kung till A5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till A3; sedan råttas kung rycker fram från A5 till A4. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
8 / 14
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1