Stridskrönika
Duellen börjar: Ruben V. mot Snigel på våning 2.
Ruben V. svarar med raseri: bonde hoppar från B2 till C3 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar Ruben V. schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ruben V. slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B2. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till H5, och ruben V. glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.
Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Snigels kung rycker fram från E8 till F8. Ruben V. flyttar bonde från G3 till G4; sedan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Ruben V. tar fiendens springare genom att landa på H5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och ruben V.s bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6, medan ruben V. glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Ruben V.s bonde kröns på H8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från F6 till E7. Ruben V. flyttar bonde från H3 till H4, och strax därefter snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.
Ruben V. slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.
Smyg. Ruben V.s fälla lämnar Snigel förvirrad.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C3. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D7; sedan ruben V. glider med dam över brädet, från H8 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till C8, och strax därefter med stadig hand för Ruben V. bonde till H5.
Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. Ruben V. slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B5. Ruben V.s bonde tar H6, H5 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5.
Ruben V. glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel bonde till F4.
Matt. Ruben V.s dam på H8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.