Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från D2 till B4 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och fladdermuss torn rycker fram från D5 till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
Fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till C4; sedan vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom.
Fladdermus rycker fram till E4 och tar vår bonde.
Från B3 till A4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Fladdermus rycker fram till B4 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och fladdermus sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på B4.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5. Från A4 till B5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D5.
Från B4 till C5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Fladdermuss bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, medan fladdermus sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7, medan fladdermuss kung rycker fram från H6 till G6. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till G6. Genom att ta bonde på H5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och fladdermuss kung rycker fram från G7 till H8.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan fladdermus sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på B7.
Fladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus rycker fram till H5 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Fladdermus flyttar kung från H5 till H4 och slår omkull vår hjältes löpare.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, och fladdermuss kung rycker fram från G5 till H4.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H4; sedan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från H4 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till H2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan fladdermuss kung rycker fram från H2 till G3.
vår hjälte flyttar torn från A1 till A2, och fladdermus sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G3, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G3 till H4.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte dam till A4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.