Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på D5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas bonde rycker fram från D6 till D5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Råtta slår bonde på D5 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5. Schack från Råtta: bonde slår rot på C6.
vår hjälte flyttar kung från D5 till D6, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8. Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och råttas kung rycker fram från G7 till F6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Råtta flyttar kung från F6 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, medan råttas kung rycker fram från H7 till G7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte dam till E6, och råttas kung rycker fram från H7 till G6. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E5.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F5. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta flyttar kung från F5 till G6 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte dam till D6, medan råttas kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, och råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes dam tar E6, D6 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.