Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.

Efter 16 drag har dammet inte lagt sig.

Schackmatt. Jätteråtta besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4; sedan jätteråtta sätter springare på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.

Jätteråttas löpare når B4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till F3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4.

Jätteråttas bonde når E2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F1 till E1. Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på C2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A4, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Jätteråttas skärpa faller på E1 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 5