Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till G2. Med kerkerns list för Råtta kung till F5.

vår hjälte sätter schack med bonde på E4.

Råttas kung rycker fram från F5 till G5. vår hjälte flyttar kung från G2 till G3; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till H7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar löpare från A3 till C5, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H6. vår hjälte sätter schack med löpare på E3.

Med kerkerns list för Råtta springare till G5. vår hjälte slår springare på G5 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte flyttar kung från G3 till G4; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes kung tar G4, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G7. Från H6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta bonde till C3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar kung från E6 till D7; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes dam tar C7, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes dam tar A5, A8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte sätter schack med dam på H6.

Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 38 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1