Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Snigel flyttar springare från E4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Snigel rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel springare till A4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7, medan snigels springare rycker fram från A4 till B2.
vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4. Snigels springare når D3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel springare till C1. Från D2 till C1 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och snigels kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan snigel sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.
Från G7 till C3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Snigel sätter schack med bonde på B2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B2.
Snigels bonde rycker fram från D5 till D4. Från C3 till D4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och strax därefter vår hjältes löpare tar D8, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D8 till A5.
Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och snigels kung rycker fram från C6 till D6.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Ur mörkret driver Snigel kung till D6; sedan vår hjältes dam tar B7, C8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4.
Från B7 till F7 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till C6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Snigels kung rycker fram från C6 till B7. vår hjälte flyttar dam från E6 till C4, och snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8, och strax därefter vår hjältes dam tar C4, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B4 till B3.
Genom att ta bonde på B3 driver vår hjälte Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte dam till B5, och snigels kung rycker fram från A7 till A8.
vår hjälte flyttar löpare från A5 till C7, medan snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.