Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

Ett grymt slag: Jätteråttas springare slår vår hjältes bonde på E3.

vår hjälte faller för Jätteråttas matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan jätteråttas löpare rycker fram från D6 till B4.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och jätteråtta sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från D7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4. Jätteråttas bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Jätteråtta sätter schack med dam på A2.

vår hjältes kung tar F1, E2 lämnas bakom. Jätteråttas skärpa faller på E3 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 5