Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin kung från E8 till F7 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A3 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.

Råttas springare rycker fram från D7 till E5. Från A5 till C5 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på E5.

Råtta rycker fram till E5 och tar vår torn.

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och råttas bonde rycker fram från E7 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8. Från E5 till G5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G4.

Råttas kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar dam från G4 till G5, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. Från G6 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7. Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Råtta flyttar kung från E8 till F7 och slår omkull vår hjältes dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
34
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1