Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjältes kung landar på D2 och besegrar Fladdermuss torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, medan fladdermuss torn rycker fram från D5 till D2.
Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Fladdermus rycker fram till C5 och tar vår löpare.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Fladdermuss bonde når A3 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.
Fladdermus sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F4; sedan vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F4 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D2. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan fladdermuss kung rycker fram från G5 till G6. Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, E5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till G5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6.
Fladdermus rycker fram till G4 och tar vår bonde.
Från C6 till B6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från G4 till H4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.
Fladdermus sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från B5 till C5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.