Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på F4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Snigels löpare rycker fram från C3 till E5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och snigel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från H5 till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och snigels springare rycker fram från F6 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, medan snigel sätter löpare på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.

Ur mörkret driver Snigel springare till G5; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från G5 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E6.

Snigel rycker fram till A4 och tar vår bonde.

Från B3 till A4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter löpare på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Snigel rycker fram till E6 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Snigels bonde når B3 och hotar vår hjältes kung.

Från C2 till B3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel flyttar löpare från G7 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter schack med bonde på C4.

Från B3 till C4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E5; sedan vår hjältes dam tar D5, A8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan snigels kung rycker fram från E7 till F6.

vår hjälte flyttar kung från B5 till C6, och snigel sätter löpare på F4 och vakar över varje ruta. Från F5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Från F5 till F4 slukar vår hjältes dam Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Från D6 till F6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2