Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjältes kung landar på D5 och besegrar Snigels löpare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel löpare till C6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan snigels kung rycker fram från D7 till E6. Från D4 till C3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar E1, D2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Snigel bonde till F5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och snigels kung rycker fram från E5 till D5. vår hjälte flyttar kung från G1 till G2, medan snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.
Från A3 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Schack från Snigel: kung slår rot på E6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.
Snigel svarar genom att flytta löpare från C6 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F4. Med kerkerns list för Snigel löpare till G2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, medan snigels löpare rycker fram från G2 till B7. vår hjälte flyttar löpare från B2 till C1, och snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Snigel löpare till C6, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, H4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till H4. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar kung från G3 till F2, medan snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4; sedan vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från C6 till D5. Från D3 till D4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel löpare till A8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan snigels kung rycker fram från F6 till E5.
Från C4 till B4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B5, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från B5 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C4.
Med kerkerns list för Snigel kung till E4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, och snigels löpare rycker fram från E8 till A4.
vår hjälte flyttar kung från C4 till B4, medan snigel sätter löpare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F4; sedan vår hjältes löpare tar C1, A3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D2.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan snigels löpare rycker fram från C6 till D5.
vår hjälte flyttar kung från C3 till B4, och snigel sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.
Ur mörkret driver Snigel kung till E2. Från C1 till F4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta löpare från D5 till B3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till H6. Med kerkerns list för Snigel löpare till F7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och snigels kung rycker fram från E2 till D3. vår hjälte flyttar kung från C5 till D6, medan snigel sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta.
Från D6 till D5 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.