Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.

Jätteråtta flyttar sin bonde till B3 och tar vår springare.

Jätteråtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E4 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Jätteråttas löpare rycker fram från H7 till E4. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, och strax därefter jätteråtta sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.

Ur mörkret driver Jätteråtta springare till C4. vår hjälte sätter schack med springare på G5.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8. vår hjälte slår fiendens löpare: springare hoppar från G5 till E4.

Ett grymt slag: Jätteråttas springare slår vår hjältes löpare på E3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Jätteråttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E4 till D6.

Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Jätteråtta vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Jätteråtta springare till E1. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till E1.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan jätteråttas kung rycker fram från H8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och strax därefter jätteråtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med bonde på H5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7. Från H6 tvingar vår hjältes bonde Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från G8 till H7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Jätteråttas kung faller på H6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Jätteråttas kung rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar torn från A1 till D1, och strax därefter jätteråtta sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till B3. Jätteråttas bonde faller på B3 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Jätteråtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H5, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G5. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Jätteråttas kung rycker fram från G5 till H5. Från H8 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F5. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F5 till G5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4. Ett grymt slag: Jätteråttas bonde slår vår hjältes bonde på B4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från G5 till G6. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7; sedan jätteråtta sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A5.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G5 till G4, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A5 till A8. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G5.

Med stadig hand för vår hjälte dam till A7; sedan jätteråttas kung rycker fram från G5 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Jätteråtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6, medan vår hjältes dam tar B8, A7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från B3 till B2.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 5