Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.

Ett grymt slag: Tusenfotings springare slår vår hjältes springare på F3.

vår hjälte faller för Tusenfotings matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte springare till F3. Efter att ha slagit omkull springare på F3 hotar Tusenfoting vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F3.

Tusenfoting sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Tusenfoting svarar genom att flytta torn från H6 till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.

Tusenfotings torn rycker fram från H8 till F8. vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2; sedan tusenfoting sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Tusenfotings torn faller på F7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes löpare tar H8, F6 lämnas bakom. Tusenfoting sätter schack med torn på E7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.

Tusenfotings torn rycker fram från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Tusenfotings torn faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3, medan ur mörkret driver Tusenfoting torn till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Matt. Tusenfoting sluter nätet och vår hjälte faller på H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 6