Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på E4.

Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, medan tusenfoting sätter torn på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på E4.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H4.

Tusenfotings bonde rycker fram från H6 till H5. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Tusenfoting flyttar bonde från F5 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7. vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F7 till F6.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7, och med stadig hand för vår hjälte löpare till H6.

Tusenfotings bonde rycker fram från E4 till E3, medan vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4. Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F6 till F5.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till H4. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfotings kung rycker fram från F7 till E7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfoting sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från B6 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till E8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6