Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till C3 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3; sedan råttas springare rycker fram från B6 till A4.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Råttas springare når C3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till C3.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Råttas bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C5, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från H7 till G6.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G5 till H6. vår hjälte flyttar kung från C7 till B6; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Råttas kung rycker fram från G6 till H6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till H6.

vår hjälte sätter schack med dam på H5.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar kung från D6 till E7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1