Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes kung landar på G4 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Råtta springare till F8; sedan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan råttas springare rycker fram från F8 till E6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter springare på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta springare till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Råtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.

Från E3 till F3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta sätter schack med bonde på G4.

Från F3 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, medan råttas springare rycker fram från D8 till F7.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G8. Råttas springare når H6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från H6 till G4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på G4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Råttas kung rycker fram från D7 till D8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 8

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1