Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin kung från G6 till H7 och slår omkull vår hjältes bonde!

vår hjälte tvingas fly. Råtta håller fältet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta springare till A8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Råtta flyttar bonde från G5 till H4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Råtta rycker fram till H7 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta kung till G6; sedan vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom.

Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till H3, och med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, medan råttas kung rycker fram från G6 till F7.

vår hjälte flyttar kung från H4 till H5, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och råttas kung rycker fram från G7 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, medan råttas springare rycker fram från A8 till B6.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7. Råtta flyttar springare från B6 till C4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta springare till D2, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D2 till F3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G7. Med kerkerns list för Råtta springare till G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G8. Råtta flyttar kung från E8 till E7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte tvingas fly. Råtta håller fältet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
70
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1