Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!

vår hjälte faller för Snigels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Schack från Snigel: bonde slår rot på C2.

vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från B4 till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från F1 till F2. Snigel sätter schack med löpare på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Snigels skärpa faller på G1 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 2