Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes dam landar på B8 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G4 till G3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från F6 till E6. vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till A6. vår hjälte sätter schack med bonde på E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G8.
vår hjälte flyttar kung från C6 till D7; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta sätter schack med springare på B8.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B8.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. vår hjälte sätter schack med dam på H2.
Råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar dam från H2 till H6, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H8.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.