Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från B7 till A8 och slår omkull vår hjältes dam!

Schackmatt. Råtta besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till H4, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till H4.

Med kerkerns list för Råtta springare till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter råttas springare rycker fram från E4 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G2.

vår hjälte sätter schack med dam på F4.

Råttas kung rycker fram från F7 till G8. Från G4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D6 till F7. Från H4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Råttas springare rycker fram från F7 till G5. vår hjälte slår springare på G5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D8 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. På G1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta sätter schack med bonde på E3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3; sedan med kerkerns list för Råtta kung till C8. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Råttas kung rycker fram från C8 till B7. Från A8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på A8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Ur mörkret driver Råtta dam till D1, och vår hjältes kung tar C5, C4 lämnas bakom. Matt. Råtta sluter nätet och vår hjälte faller på C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1