Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gropsspindel.
vår hjältes torn landar på E7 och besegrar Gropsspindels torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Gropsspindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Ur mörkret driver Gropsspindel springare till F6; sedan vår hjältes torn tar A7, A4 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från B4 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3.
Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte springare till D4, medan gropsspindels löpare rycker fram från E6 till F5.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och gropsspindel sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på F5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gropsspindel.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till F7. vår hjältes springare tar E6, D4 lämnas bakom; sedan gropsspindel svarar genom att flytta kung från F7 till F6.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på C7.
Schack från Gropsspindel: torn slår rot på E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Gropsspindel sätter schack med torn på D7.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C1. Gropsspindel rycker fram till F5 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5; sedan ur mörkret driver Gropsspindel kung till F4. vår hjältes torn tar A4, A7 lämnas bakom, och strax därefter gropsspindel svarar genom att flytta kung från F4 till F3.
Från A4 till C4 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till G2, medan med stadig hand för vår hjälte torn till C3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.
Gropsspindels bonde rycker fram från G4 till G3; sedan vår hjälte flyttar springare från B5 till A7. Gropsspindel sätter kung på H2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E3.
Ur mörkret driver Gropsspindel torn till E7. Från E3 till E7 slukar vår hjältes torn Gropsspindels torn.
Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. vår hjälte glider med torn över brädet, från E7 till G7. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gropsspindel.
Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till B6, medan med stadig hand för vår hjälte torn till H7. Gropsspindels kung rycker fram från H2 till H1.
Genom att ta bonde på H4 driver vår hjälte Gropsspindel i schack.
Gropsspindel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Från G4 tvingar vår hjältes torn Gropsspindel att försvara sig.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gropsspindel.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till F2. vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom, medan gropsspindel svarar genom att flytta kung från F2 till E2.
vår hjälte glider med springare över brädet, från A7 till C8, och med kerkerns list för Gropsspindel kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte torn till G6.
Gropsspindels kung rycker fram från F3 till E3. Från G6 till B6 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Gropsspindel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E6. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till G5.
vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom, och gropsspindel svarar genom att flytta kung från G5 till H5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6, medan med kerkerns list för Gropsspindel kung till G4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7. Gropsspindels kung rycker fram från G4 till G5.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gropsspindel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D6. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till H4.
vår hjältes dam tar F8, B8 lämnas bakom, medan gropsspindel svarar genom att flytta kung från H4 till H3. vår hjälte glider med torn över brädet, från E6 till G6, och med kerkerns list för Gropsspindel kung till H2.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.