Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gropsspindel.
Gropsspindel flyttar sin bonde till F5 och tar vår torn.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gropsspindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A3. Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till D6.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B3.
Gropsspindel svarar genom att flytta löpare från B7 till D5. Från B3 till H3 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Med kerkerns list för Gropsspindel löpare till B3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på B3.
Gropsspindels springare rycker fram från A7 till B5. Från B3 till B5 slukar vår hjältes torn Gropsspindels springare.
Gropsspindel sätter schack med torn på E6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Gropsspindel torn till C6. vår hjälte sätter schack med torn på B8.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från B8 till H8. Med kerkerns list för Gropsspindel torn till C8.
Från H8 till H7 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Gropsspindels torn rycker fram från E6 till E5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F7.
Gropsspindel sätter torn på F5 och vakar över varje ruta. Från F7 till F5 slukar vår hjältes torn Gropsspindels torn.
Gropsspindel flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull vår hjältes torn.
vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta torn från C8 till C7. Från C1 till F4 slukar vår hjältes löpare Gropsspindels bonde.
Med kerkerns list för Gropsspindel torn till C4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3. Gropsspindel sätter schack med torn på C2.
vår hjälte flyttar löpare från E3 till D2. Gropsspindel slår löpare på D2 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D2.
Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta kung från D7 till C6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och gropsspindels kung rycker fram från D7 till C7.
vår hjälte flyttar kung från E3 till F3, medan gropsspindel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till D7; sedan vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan gropsspindels kung rycker fram från C5 till D6.
vår hjälte flyttar kung från G5 till F6, och gropsspindel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, F7 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta kung från D7 till E8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.
Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till D3. Från E6 till F5 slukar vår hjältes kung Gropsspindels bonde.
Gropsspindels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar kung från F5 till E4, medan gropsspindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Från E4 till D3 slukar vår hjältes kung Gropsspindels bonde.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till F5; sedan vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta kung från F5 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till E6. vår hjälte sätter schack med bonde på F5.
Gropsspindels kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar kung från E4 till E5, och gropsspindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till C5, och strax därefter vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från C5 till B4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E7, och gropsspindels kung rycker fram från C4 till D4. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gropsspindel sätter kung på E3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till E2; sedan vår hjältes kung tar E6, E7 lämnas bakom.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från E2 till E1, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F6 till F5. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till E2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, medan gropsspindels kung rycker fram från E2 till E1. vår hjälte flyttar dam från F5 till F4, och gropsspindel sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till D1. Från F3 tvingar vår hjältes dam Gropsspindel att försvara sig.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från D1 till E1; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F3 till D3. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till F2.
vår hjälte sätter schack med dam på E3.
Gropsspindels kung rycker fram från F2 till G2. vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, medan gropsspindel sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F3. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till G1; sedan vår hjältes kung tar G3, F4 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Gropsspindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 8
- First capture
- move 1
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.