Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gropsspindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från C5 till D3 och slår fiendens torn.

Schackmatt. Gropsspindel besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Gropsspindel rycker fram till H2 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och gropsspindels bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan gropsspindel sätter torn på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Gropsspindel springare till F1.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F1.

Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. Från E3 till C5 slukar vår hjältes löpare Gropsspindels bonde.

Med kerkerns list för Gropsspindel torn till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, medan gropsspindels torn rycker fram från C7 till C2.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och gropsspindel sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B1.

Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till B3. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Gropsspindels bonde.

Gropsspindel svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.

Gropsspindel rycker fram till D3 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och gropsspindels torn rycker fram från D3 till D8. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5.

Gropsspindel sätter schack med torn på C1.

Från B1 till C1 slukar vår hjältes torn Gropsspindels torn.

Ur mörkret driver Gropsspindel torn till D3; sedan vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta torn från D3 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till G3.

Med kerkerns list för Gropsspindel torn till D5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, medan gropsspindels torn rycker fram från D5 till D3.

vår hjälte flyttar springare från E4 till C5, och gropsspindel sätter bonde på H2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på D3.

Gropsspindels bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes kung tar F2, F1 lämnas bakom. Gropsspindels dam når H2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E1, medan med kerkerns list för Gropsspindel dam till H5. Med stadig hand för vår hjälte springare till C5.

Gropsspindel sätter schack med dam på H1.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Gropsspindels dam når H2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Schack från Gropsspindel: dam slår rot på H1.

vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta löpare från E6 till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E6.

Gropsspindel flyttar löpare från C8 till E6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på B7.

Schack från Gropsspindel: dam slår rot på H2.

vår hjälte flyttar kung från C2 till B1. Schackmatt: Gropsspindel avslutar vår hjälte på A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 1

Floor 9 statistics

Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 9