Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gropsspindel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D6.
Gropsspindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på H3.
Schack från Gropsspindel: torn slår rot på E6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till D8.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F4.
Gropsspindel svarar genom att flytta torn från E6 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från F4 till D5. Med kerkerns list för Gropsspindel torn till C6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Gropsspindel slår löpare på C1 och sätter vår hjälte i schack.
Från A1 till C1 slukar vår hjältes torn Gropsspindels torn.
Gropsspindel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B4. Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Gropsspindel sätter schack med torn på D6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2, medan med kerkerns list för Gropsspindel bonde till E5. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Gropsspindels bonde.
Gropsspindels löpare rycker fram från B7 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på D6.
Gropsspindel sätter löpare på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Gropsspindel springare till B5.
vår hjälte sätter schack med springare på C6.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till F5.
Med stadig hand för vår hjälte torn till C5. Från skuggorna, Rygghugg. Gropsspindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gropsspindel rycker fram till C6 och tar vår springare.
Från C5 till C6 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Gropsspindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel kung till E8.
vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom; sedan gropsspindel svarar genom att flytta löpare från E6 till G8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D8. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gropsspindels kung rycker fram från D8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Gropsspindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på D7.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till F8. Matt. vår hjältes dam på D8 lämnar Gropsspindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.