Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på F1.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till A8. Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Snigels löpare rycker fram från A8 till B7. vår hjälte flyttar löpare från C1 till E3, och snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.

Ur mörkret driver Snigel löpare till G2. vår hjälte sätter schack med torn på A7.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B6 till A5. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, och snigels löpare rycker fram från G2 till F1. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på F1.

Snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel kung till E7.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Från B5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från D5 till E4. vår hjälte flyttar löpare från A5 till C7, och snigel sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Snigel rycker fram till E3 och tar vår bonde.

Från B6 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från E3 till D2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till C1.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7, och snigels kung rycker fram från C1 till C2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Snigel sätter kung på B1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A4. Ur mörkret driver Snigel bonde till F2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Snigel svarar genom att flytta kung från B1 till C1. Från A1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, medan snigels kung rycker fram från C2 till D3.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och snigel sätter kung på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A2.

Snigel svarar genom att flytta kung från D2 till C1; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från A2 till E2. Med kerkerns list för Snigel kung till B1.

Från E1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från B1 till C2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A2.

Snigel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till C4; sedan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C4 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till F8. Med kerkerns list för Snigel kung till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, medan snigels kung rycker fram från C4 till D5. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Ur mörkret driver Snigel kung till D5. vår hjälte sätter schack med dam på D1.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till E5. Från E2 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6, och snigels kung rycker fram från F6 till F7.

vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från D3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till H5; sedan vår hjältes torn tar E4, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Från G8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från H7 till H6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2