Stridskrönika

I djupet av Avlopp står Alfonso M. öga mot öga med Tusenfoting.

Alfonso M.s löpare landar på F6 och besegrar Tusenfotings torn!

Schackmatt! Alfonso M. slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alfonso M.s kung tar F2, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E5 till E4.

Ett rent slag: Alfonso M.s torn slår omkull bonde på A6.

Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på E3.

Från D2 till E3 slukar Alfonso M.s bonde Tusenfotings bonde.

Tusenfoting slår bonde på E3 och sätter Alfonso M. i schack.

Ett rent slag: Alfonso M.s löpare slår omkull bonde på E3.

Tusenfoting sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Från A6 till A7 slukar Alfonso M.s torn Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting torn till E4; sedan alfonso M.s löpare tar C5, E3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F5 till H3.

Från G2 till H3 slukar Alfonso M.s bonde Tusenfotings löpare.

Med kerkerns list för Tusenfoting springare till D5. Med stadig hand för Alfonso M. torn till A5, medan tusenfotings springare rycker fram från D5 till B4.

Från C5 till B4 slukar Alfonso M.s löpare Tusenfotings springare.

Tusenfoting sätter bonde på G6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Alfonso M.s torn slår omkull bonde på G5.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot Alfonso M.s klinga.

Tusenfotings torn når F4 och hotar Alfonso M.s kung.

Alfonso M.s kung tar G3, F2 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta torn från F4 till F7. Alfonso M. glider med torn över brädet, från G5 till G4.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8. Från G4 till C4 slukar Alfonso M.s torn Tusenfotings bonde.

Tusenfotings bonde rycker fram från D7 till D5, medan alfonso M. flyttar torn från C4 till D4. Tusenfoting sätter torn på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. kung på G4; sedan ur mörkret driver Tusenfoting torn till E5. Alfonso M.s löpare tar D6, B4 lämnas bakom.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot Alfonso M.s klinga.

Tusenfoting svarar genom att flytta torn från E5 till E6. Alfonso M. glider med bonde över brädet, från H3 till H4, medan med kerkerns list för Tusenfoting torn till F6.

Från E5 tvingar Alfonso M.s löpare Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfotings kung rycker fram från D8 till C8. Från E5 till F6 slukar Alfonso M.s löpare Tusenfotings torn.

Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. bonde på H5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A8; sedan alfonso M.s bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från A8 till B7. Alfonso M. glider med bonde över brädet, från H6 till H7, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till A8.

Promotion: på H8 förvandlar Alfonso M. en bonde till dam.

Tusenfotings kung rycker fram från A8 till A7, och strax därefter alfonso M. flyttar löpare från F6 till G5. Tusenfoting sätter kung på B6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. dam på E5.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B7, och strax därefter alfonso M.s torn tar D6, D4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B7 till B8.

Alfonso M. glider med dam över brädet, från E5 till E7, medan med kerkerns list för Tusenfoting kung till C8. Alfonso M. levererar det avgörande mattet från D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6