Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Snigels löpare rycker fram från E4 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Snigel sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Snigel bonde till F6.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på H5.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2; sedan snigels kung rycker fram från F8 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och strax därefter snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4, medan vår hjältes löpare tar C1, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G8.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och strax därefter snigels kung rycker fram från F8 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Snigels kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.
Snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7.
vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Snigels kung rycker fram från A7 till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.