Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till C1 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Snigels bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Snigel sätter schack med bonde på F2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2.
På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D2, och strax därefter snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från D2 till C1.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigels bonde faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B2; sedan med kerkerns list för Snigel kung till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Snigels kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar kung från B3 till C4; sedan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel bonde till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till D6.
Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan snigels bonde rycker fram från B3 till B2.
vår hjälte flyttar kung från C4 till B3. På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Snigel kung till A6. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B1.
Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till C1. Med kerkerns list för Snigel kung till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter snigels kung rycker fram från C5 till C6. vår hjälte flyttar kung från D1 till E1; sedan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5; sedan snigels kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar kung från E5 till F5, och strax därefter snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.