Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C1 till B2 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter snigel sätter dam på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3.
Ur mörkret driver Snigel dam till A5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigels bonde faller på C5 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.
Snigels dam når A1 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel dam till A4, och vår hjältes kung tar D1, D2 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Med kerkerns list för Snigel dam till H4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3.
Schack från Snigel: dam slår rot på D8.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, och strax därefter snigel sätter dam på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Snigel dam till H8, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull bonde på B2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från C1 till B2.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till C7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7; sedan snigels kung rycker fram från D6 till D5.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till D5, medan vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till D6. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.